Tuesday, 28 November 2017

Semua Tentang BIOS ada disini BOS

BIOS (Basic Input Output Sistem)

Apakabar semua? Semoga baik- baik saja, Kembali lagi dengan soalkita1 yang setia membagikan materi seklaigus soal- soal dari SD sampai perguruan tinggi, dalam kesempatan ini kita akan mengupas tenatang BIOS, untuk sebagian kalangan mungkin sudah sering mendengar kata BIOS, namun sebagian juga mungkin masih asing dengan yang namanya BIOS, baik kita bahas sedikit tentang BIOS.
Sebelumnya jika kalian ingin mendownload artikel ini bisa langsung terjun kebawah dan klik link download dibawah.

1.      BIOS (Basic Input Output Sistem)
Basic Input Output Sistem atau lebih dikenal dangan sebutan BIOS adalah sebuah Chip yang tersimpan dalam EPROM (Erasable Programmable ROM) atau EEPROM (Electrical Erasable PROM) yang dapat digunakan untuk mengontrol hardware yang terpasang dalam sebuah komputer.
Pada saat booting BIOS akan mengenali semua komponen dan memastikan bahwa komponen yang terpasang bekerja dengan normal dan dalam kondisi baik.
Ada banyak merk yang dipasaran antara lain AMI AWARD, Phoenix, dll, tergantung dari merk motherboard yang digunakan biasanya motherboard yang ada pada komputer build up terdapat bios yang dibuat sendiri daro vendornya (ex : Dell, Hp, Acer).
2.      Kegunaan Bios
Itulah sebagian pengertian dari apa itu BIOS, lalu apa sebenarnya kegunaan bios? Diatas memang sudah dijelaskan bahwa salah satu kegunaan BIOS adalah untuk mengontrol hardware yang terpasang, selain itu bios juga dapat melakukan hal- hal seperti berikut ini :
a.       Instalasi (penyalaan) serta pengujian terhadap (hardware) dan proses POST (Power On Self Test).
b.      Memuat dan menjalankan System Operasi.
c.       Mengatur beberapa konfigurasi dasar dalam komputer (tanggal, waktu, konfigurasi media, penyimpanan, konfigurasi proses booting, kinerja, serta kesetabilan komputer).
d.      Membantu sistem operasi dan aplikasi dalam proses pengaturan perangkat keras hardware dengan menggunakan BIOS Runtime Service.
3.      Komponen Bios
Nah sekarang kita bahas sedikit tentang komponen – komponen dari BIOS itu sendiri!
a.       Program BIOS setup yang memungkinkan pengguna untuk mengubah konfigurasi komputer (tipe harddisk, disk drive, manajemen daya listrik, kinerja, komputer, dll) sesuai keinginan BIOS menyembunyikan detail – detai cara pengaksesan hardware yang cukup rumit apabila dilakukan secara langsung.
b.      Drive untuk hardware dasar, seperti video adapter perangkat input, processor, dan beberapa perangkat lainnyauntuk sistem operasi dari 16-bit (dalam hal ini adalah keluarga DOS).
c.       Program bootstraper utama yang memungkinkan komputer dapat melakukan proses booting kedalam sistem operasi yang terpasang.
4.      PRODUSEN BIOS
Sekarang kita membahas tentang produsen, berikut dalah beberapa perusahaan yang menyediakan BIOS.
a.       Award software yang meluncurkan Award BIOS, Award Modular  BIOS dan Award Medallion BIOS.
b.      Phoenix Technology, yang meluncurkan Phoenix BIOS, dan setelah melakukan marger dengan Award Software, meluncurkan Phoenix-Award Software BIOS.
c.       American Megatrends Incorporated (AMI) yang meliris AMI BIOS dan AMI WinBios.
d.      Para OEM (Original Equipment Manufacture), seperti Hewlett-Packard/ Compaq, IBM/ Lenovo, Dell Computer dan OEM-OEM lainnya.
5.      SETTING BIOS
Sebenarnya setting BIOS digunakan untuk mendapatkan sistem dengan kecepatan tinggi. Jika kita dapat menyetting BIOS dengan menghasilkan system yang cepat tapi tidak ada kestabilan maka percuma saja. Tentu kita ingin menyeting BIOS dengan menghasilkan system yang stabil dan cepat. Oleh karena itu kita harus mengenali fungsi dari masing-masing bagian BIOS. Lalu bagaimana cara untuk mengoptimalkan settingan BIOS tersebut:

a.       Untuk mendapatkan settingan BIOS yang baik biasanya menggunakan pilihan auto adalah pilihan yang tepat. Karena kebanyakan produsen motherboard, menyesuaikan setting CPU frequency sesuai dengan beban kerja PC. Beberapa juga menyediakan preset profile, dengan beberapa tingkatan. Selama tidak ada masalah kestabilan, hal ini dapat terus dilakukan.
b.      Quick Power on Self Test pilihlah Enabled. Proses ini adalah proses pemeriksaan komponen - komponen PC. Jika kita pilih Disabled maka proses akan di lakukan lebih lama.
c.       Boot Virus Detection pilihlah Disabled. Fungsi ini tidak banyak gunanya, karena tidak mempunyai perlindungan terhadap serangan virus.
d.      Internal dan External Chace pilihlah Enabled. Chace Internal dan External berfungsi sebagai buffer data cepat antara CPU dan RAM.
e.       Port ide yang tidak terpakai pilihlah disabled.
f.       AGP Aperture size digunakan untuk menentukan jumlah RAM yang dialokasikan untuk AGP. Pilihlah setengah dari jumlah Ram yang anda miliki.
g.      AGP fast write pilihlah enabled. Fungsi ini akan mempercepat pengoperasian software dang penggunaan game 3D.
h.      Boot sequence digunakan untuk menentukan urutan proses booting yang akan dilakukan. Agar cepat pilihlah booting dari harddisk.
i.        Boot up Floppy Seek pilihlah Disabled. Karena floppy drive sekarang sudah jarang sekali digunakan. Hal ini juga dapat mempercepat proses booting.
j.        CPU speed dihasilkan dari perkalian antara clock dan multiplier. Fungsi di atas hanya sebagian kecil saja. Untuk mengenali dan mengoptimalkan fungsi yang lain Kita bisa cari refrensi dari buku, internet atau teman.
Berikut adalah TIPS setting BIOS:
1)        Untuk dapat settingan yang tepat kita harus berani mencoba dan jangan takut salah (trial and error).
2)        Utamakan kestabilan daripada kecepatan karena jika stabil anda akan nyaman bekerja.
3)        Jika kesalahan setting tidak terlalu fatal dan tidak menyebabkan kerusakan secara fisik untuk mengembalikan setting bios ke semula hanya cukup melepas baterai CMOS dan memasangnya kembali. Tapi kebanyakan motherboard sekarang sudah menyertakan jumper untuk mereset BIOS.
4)        Baca buku panduan agar setiap fungsi dapat bekerja dengan optimal.
6.      POST (POWER ON SELF TEST)
POST (Power on Self-Test) yaitu test yang dilakukan oleh PC untuk mengecek fungsi-fungsi komponen pendukung PC apakah bekerja dengan baik. POST dilakukan PC pada saat booting, jika PC mengalami suatu masalah maka akan dapat terdeteksi gejala kesalahannnya melalui POST, PC akan memberikan pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk suara yang dihasilkan melalui speaker atau tampilan visual di monitor. Selain itu pesan/peringatan kesalahan juga dapat dideteksi melalui kinerja dari PC, misalkan PC tidak hidup walaupun sumber listrik AC sudah terhubung dan tombol power sudah ditekan.
POST memungkinkan user dapat mendeteksi, mengisolasi, menentukan, dan menemukan kesalahan sehingga dapat memperbaiki penyimpangan atau kerusakan yang terjadi pada PC. Mekanisme POST disediakan oleh semua produk PC atau motherboard dan tersimpan di dalam ROM atau flash ROM BIOS. Secara umum proses dan prosedur yang dilakukan dalam POST pada semua produk motherboard sama. Terdapat beberapa perbedaan yang menjadikan ciri dari produk motherboard tertentu, tetapi pada dasarnya tetap sama.
1)        Prosedur POST (Power on Self-Test)
POST dilakukan sesaat setelah komputer dihidupkan dan mulai booting, proses ini dilakukan oleh BIOS. Adapun urutan prosedur POST adalah sebagai berikut :
a.         Test Power Supply ditandai dengan lampu power hidup dan kipas pendingin power supply berputar.
b.        Secara otomatis dilakukan reset terhadap kerja CPU oleh sinyal power good yang dihasilkan oleh power supply jika dalam kondisi baik pada saat dihidupkan, kemudian CPU mulai melaksanakan instruksi awal pada ROM BIOS dan selanjutnya.
c.         Pengecekkan terhadap BIOS dan isinya. BIOS harus dapat dibaca. Instruksi awal ROM BIOS adalah jump (lompat) ke alamat program POST.
d.        Pengecekkan terhadap CMOS, CMOS harus dapat bekerja dengan baik. Program POST diawali dengan membaca data setup (seting hardware awal) pada RAM CMOS setup, sebagai data acuan untuk pengecekan.
e.         Melakukan pengecekkan CPU, timer (pewaktuan), kendali memori akses langsung, memory bus dan memory module.
f.         Memori sebesar 16 KB harus tersedia dan dapat dibaca/ ditulis untuk keperluan ROM BIOS dan menyimpan kode POST. Pengecekkan I/O controller dan bus controller. Controller tersebut harus dapat bekerja untuk mengontrol proses read/ write data. Termasuk I/O untuk VGA card yang terhubung dengan monitor.
Jika ada salah satu prosedur POST yang tidak berhasil dilewati maka PC akan menerima pesan/peringatan kesalahan dari POST. Pesan/peringatan kesalahan berupa kode beep yang dikeluarkan melalui speaker yang terhubung dengan motherboard atau tampilan di layar monitor sesuai dengan standar masing-masing motherboard.
2)        Pesan/Peringatan Kesalahan POST (Power on Self-Test)
Pesan/peringatan kesalahan hasil POST berupa tampilan performance PC, visual di monitor dan beep dari speaker. Sesuai dengan urutan prosedur POST yang dilakukan oleh BIOS maka gejala- gejala permasalahan yang muncul adalah sebagai berikut:
NO
Gejala
Diagnosa Pesan/Peringatan Kesalahan
1.
CPU dan Monitor mati, tidak ada beep
a.       Instalasi fisik ke tegangan listrik AC 110/220V
b.      Power supply
2.
CPU hidup, Monitor Mati, Tidak ada beep
a.       Instalasi kabel data dari VGA card ke Monitor
b.      Monitor
3.
CPU hidup, Monitor Mati, ada beep
a.       Disesuaikan dengan beep

Prosedur test POST yang telah dilakukan untuk memastikan bahwa unit power supply dan monitor bekerja dengan baik. Jika tahap ini dapat dilewati maka bios mulai meneruskan POST selanjutnya. Adapun hasil dari POST selanjutnya ditunjukkan dengan kode beep apabila ditemukan permasalahan. Bunyi kode beep yang ditunjukkan sesuai dengan BIOS yang digunakan.

Kode Beep AWARD BIOS
NO
Gejala
Diagnosa Pesan/Peringatan Kesalahan
1.
1 beep pendek
PC dalam keadaan baik
2.
1 beep panjang
Problem di memori
3.
1 beep panjang 2 beep Pendek
Kerusakan di modul DRAM parity
4.
1 beep panjang 3 beep Pendek
Kerusakan di bagian VGA.
5.
Beep terus menerus
Kerusakan di modul memori atau memori video

Kode Beep AMI BIOS
NO
Gejala
Diagnosa Pesan/Peringatan Kesalahan
1.
1 beep pendek
DRAM gagal merefresh
2.
2 beep pendek
Sirkuit gagal mengecek keseimbangan DRAM Parity (sistem memori)
3.
3 beep pendek
BIOS gagal mengakses memori 64KB pertama.
4.
4 beep pendek
Timer pada sistem gagal bekerja
5.
5 beep pendek
Motherboard tidak dapat menjalankan prosessor
6.
6 beep pendek
Controller pada keyboard tidak dapat berjalan dengan baik
      7.
7 beep pendek
Video Mode error
       8. 
8 beep pendek
Tes memori VGA gagal
      9. 
9 beep pendek
Checksum error ROM BIOS bermasalah
   10. 
10 beep pendek
CMOS shutdown read/ write mengalami errror
   11. 
11 beep pendek
Chache memori error
   12. 
1 beep panjang 3 beep pendek
Conventional/ Extended memori rusak
   13. 
1 beep panjang 8 beep pendek
Tes tampilan gambar gagal

Kode Beep IBM BIOS
NO
Gejala
Diagnosa Pesan/Peringatan Kesalahan
1.
Tidak ada beep
Power supply rusak, card monitor/ RAM tidak terpasang
2.
1 beep pendek
Normal POST dan PC dalam keadaan baik
3.
beep terus menerus
Power supply rusak, card monitor/ RAM tidak terpasang
4.
Beep pendek berulang-ulang
Power supply rusak, card monitor/ RAM tidak terpasang
5.
1 beep panjang 1 beep pendek
Masalah Motherboard
6.
1 beep panjang 2 beep pendek
Masalah bagian VGA Card (mono)
7.
1 beep panjang 3 beep pendek
Masalah bagian VGA Card (EGA)
8.
3 beep panjang
Keyboard error
9.
1 beep, blank monitor
VGA card sirkuit

Pada PC tertentu menggunakan tone yang pada prinsipnya sama dengan beep untuk memberikan pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk suara.
Selain beep biasanya pada kondisi tertentu dapat dilihat juga pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk text yang ditampilkan pada layar monitor. Text tertulis merupakan bagian dari POST yang dapat dilaksanakan apabila VGA card dan monitor dalam keadaan baik dan terinstalasi dengan benar. User dapat langsung mengetahui masalah yang ada dengan membaca text peringatan. Misalnya yaitu:

Keyboard error
untuk masalah pada keyboard
CMOS error
cmos battery error atau ada masalah pada setting peripheral
HDD not Install
harddisk tidak terpasang

Secara umum pesan/peringatan kesalahan yang ditampilkan mudah untuk difahami oleh user. Hanya saja pesan dalam bahasa Inggris.
Untuk kalian yang ingin mendownload lengkap artikel ini silahkan klik link download dibawah, terima kasih.



Sunday, 29 October 2017

Mencari Jawaban Tentan Sistem Informasi dan Teman-Temannya? Kami Punya Jawabannya Disini!

JAWABAN TAKE HOME TEST
SISTEM INFORMASI
http://soalkita1.blogspot.co.id/2017/10/mencari-jawaban-tentan-sistem-informasi.html

Terkadang seneng tapi terkadang juga males kalau waktu UTS atau UAS disuruh dikerjakan dirumah atau mungin sama anak-anak kuliah lebih dikenal dengan sebutan  take home, ya sebagian orang menyambutnya dengan gembira sebagian lagi menyambutnya dengan kecewa, yang bilang gembira karena bisa dikerjain bareng-bareng, yang bilang kecewa karena harus mengerjakan diluar ujian tau sendiri lah kalo udah nyampe rumah malesnya minta ampun,wkwk, kalau kalian termasuk yang mana? Yang gembira atau kecewa?
Aduuuhhh kok jadi curhat ya? Mumpung lagi berbicara tentang take home, kemarin- kemarin ada tugas take home tentang Mata Kuliah Sistem Informasi yaaaa dari pada nganggur dilaptop mending saya bagikan disini yaa aggap aja sodakoh jawaban kepada temen-temen atau kepada para adik tingkat yang kebetulan mencari jawaban tentang take home sistem informasi, untuk anak kuliahan zaman now itu enak kalau ada apa apa tinggal tanya ke mbah google dan boom jawaban ada hampir ada semuanya.
Buat yang udah gasabar, langsung saja meluncur kebawah dan download tugasnya, saya akan sedikit menjabarkan take home  Sistem Informasi yang akan kita bahas sekarang, pertanyaan yang paling mendasar adalah apa itu Sistem Informasi? Sistem Informasi terbagi dalam dua kata yang pertama adalah Sistem dan yang kedua adalah Informasi, lalu apa itu sistem? Sistem merupakan komponen – komponen yang saling terhubung satu sama lain dan memiliki tujuan yang sama, jika dijabarkan secara sederhana sistem ini bisa diibaratkan sebagai sepeda motor, sepeda motor itu memiliki komponen – komponen yang saling terhubung kita ambil contoh ban depan dan ban belakang jika ingin melaju sampai tujuan otomatis ban depan dan ban belakang harus satu tujuan itulah yang dinamakan dengan sistem,
Lalu apa itu Informasi? banyak dari kita sudah tidak asing lagi dengan kata informasi, kita membaca koran itu termasuk informasi, kita menonton berita di televisi itu juga termasuk informasi bahkan kita berbicara dengan temanpun itu bisa di sebut informasi, loh kok bisa berbicara dengan teman disebut informasi? contohnya begini saja jika kita ingin mengetahui kabar mantan sedangkan semua yang berhubungan dengan mantan seperti media sosial yang sering digunakannya itu di blokir otomatis kita tidak akan mendapatkan informasi tentang mantan tersebut, apakah sudah menikah, sudah punya pacar, gebetan atau bahkan masih jomlo karena susah move on  dari kita? “wkwk ngarep banget” salah satunya adalah dengan menanyakan kepada teman nah dengan menanyakan lalu lawan bicara kita menjawab itu sudah bisa di sebut dengan informasi, jadi kembali lagi kepada pertanyaan awal apa itu Informasi? Informasi adalah suatu data yang telah diolah sehingga berguna dan bermanfaat bagi penerimanya.
Jadi apa itu sebenarnya Sistem Informasi? Sistem Informasi adalah suatu proses untuk mengumpulkan, memproses dan menyimpan informasi yang berguna dan bermanfaat bagi suatu organisasi.
Itu sedikit ulasan tentang sistem informasi, sekarang kita akan membahas tentang pertanyaan dan jawaban apa saja yang ada di dalam link download di bawah.
Yang pertama ada pertanyaan apa itu sistem? Apa itu informasi? apa itu sistem informasi, lalu ada juga pertanyaan sistem akademik dan juga sistem informasi akademik.
Lalu pertanyaan yang kedua Data, informasi, dan pengetahuan memiliki pengertian yang berbeda namun saling berhubungan.
Pertanyaan ketiga apa itu Information technology architecture?.
Pertanyaan keempat tipe - tipe sistem informasi.
Pertanyaan kelima pengertian bisnis proses dan contohnya.
Pertanyaan keenam apa itu kegunaan Kegunaan Value Chain dan contohnya.
Pertanyaan ketujuh adalah Tujuan Dari Manajemen Resiko?

Dan pertanyaan yang kedelapan atau yang terakhir adalah Model Porter mengidentifikasi lima kekuatan utama yang dapat membahayakan atau meningkatkan posisi perusahaan dalam suatu industri tertentu.

Saturday, 28 October 2017

6 Materi Pertemuan Pengolahan Citra Digital Serta Sejarah Singkatnya

Sudah terlalu lama ga upload, sudah terlalu lama juga blog ini terabaikan mulai hari ini diusahakan akan sering upload, yang mau request soal, materi, tips atau apapun itu silahkan coret-coret di komentar saya akan mencoba mencarikannya untuk anda.
Dalam uploadan kali ini kita akan mebahas sedikit tentang materi perkuliahan untuk kalian yang kuliah dijurusan Informatika mungkin sudah tidak asing lagi dengan materi ini, kita akan sedikit membahas tentang pengolahan citra.
https://soalkita1.blogspot.co.id

Sejarah Singkat Pengolahan Citra Digital
Pengolahan citra digital dimuali sekitar awal tahun 1920-an dari dunia pemberitahuan media cetak dimana sebuah citra dikirim dari kabel bawah laut dari London menuju ke New York. Proses Transmisi ini menghemat waktu pengiriman dari seminggu menjadi kurang dari tiga jam. Sebelum dikirim citra terlebih dahulu dikodekan dan setelah diterima citra direkomendasikan ulang. Contoh ini sebenarnya masih kurang tepat digunakan sebagai awal mula pengolahan citra digital karena dalam prosesnya belum menggunakan teknologi komputer.
Pemgolahan citra digital sebenarnya mulai dari sekitar tahun 1960-an ketika saat itu diluncurkan komputer yang mampu melakukan pengolahan citra. Komputer tersebut adalah awal mula pemicu cepatnya perkembangan teknologi pengolahan citra digital. Pada tahun 1964 terjadi proses pengolahan citra berupa perbaikan kualitas citra bulan dari distrosi di labolatorium Jet Propulsion. Citra bulan kemudian dikirim oleh pesawat ulang alik Ranger 7 (Gonzales,2002)
Pengolahan citra memiliki spektrum aplikasi yang sangat luas berikut adalah penjelasan singkat singkat dari berbagai aplikasi pengolahan citra digital.
      1.      Bidang Biomedis (Biomedical)
Pengolahan citra digital  engalami kemajuan penting dalam bidang kedokteran ketika ditemukannya tomografi terkomputerasi (Computerized Tomografy/CT) pada tahun 1970-an dan kini teknologi tomografi tersebut sudah masu sangat pesat. Pengolahan citra digital dapat dilakukan untuk deteksi tumor atau kanker rahim, identifikasi penyakit paru-paru, identifikasi penyakit hati, identifikasi penyakit tulang, segmentasi tulang dari otot yang lainnya, klasifikasi gigi dan alisis citra mikroskopis. Beberapa kemajuan dari bidang kedokteran tersebut karena kemampuan pengolahan citra digital mampu  menginterprentasikan sinar x (x ray). Kemajuan penting lainnya dalah aplikasi volume 3D Magnetic Resonance Imaging (MRI) yang mampu mendapatkan pencitraan organ dalam tubuh manusia secara jelas dengan menggunakan scanner MRI.

      2.      Bidang Pengindraan Jarak Jauh (Remote Sensing)
Informasi penting dari sumber-sumber alam seperti pertanian, perairan, kelautan, mineral, hutan dan geologi dapat diperoleh dengan melakukan analisis citra terhadap citra satelitnya. Oencemaran air laut, kerusakan wilayah dan pencemaran atau polusi udara dapat dilakukan dengan menganalisis citra satelitnya. Aplikasi yang lain adalah identifikasi kapal laut melalui citra satelit. Aplikasi ini dapat digunakan untuk mengetahui kpal laut yang melewati perbatasan wilayah laut suatu negara.

      3.      Bidang Biometrika
Teknologi pengamanan suatu sistem mengalami kemajuan pesat akibat dari pesatnya perkembangan pengolahan citra pada bidang biometrika. Sebagai contoh pemanfaatan sidik jari, iris, wajah dan biometrika yang lainnya untuk sistem identifikasi seseorang.

      4.      Bidang Fotografi
Kemajuan dibidang fotografi memberi dampak pada bidang-bidang astronomi, photogrammetry, dan fisika partikel. Para stronom dapat melakukan pengukuran terhadap terhadap posisi dan jarak suatu bidang dari foto udara. Para fisikawan menggunakan citra dari gelembung hidrogen untuk melakukan penelitian dan telah mengantarkan kepada penemuan berbagai partikel dasar.

      5.      Bidang Desain Visual
Dunia arsitektur dapat membuat desain visual suatu bangunan sebelum melakukan pembangunan yang sesungguhnya. Desain visual akan sangat mempermudah para arsitek dalam dalam memberikan penjelasan rinci terhadap suatu rancangannya.

      6.      Identifikasi Objek Dalam Suatu Citra
Pengolahan citra digital mampu mengidentifikasi jenis atau banyaknya objek-objek pada suatu citra. Contoh aplikasinya adalah menghitung jumlah sel darah merah (eritrosit) yang rusak atau mengetahui kondisi sel darah merah, menghitung volume dari sampel citra gelembung yang diakibatkan air laut menghitung jumlah gelembung pada citra gelembung sabun, dan menentukan penyebaran partikel pigmen pada citra kulit. Denganteknik segmentasi citra dan connected component labelling, kondisi sel darah merah akan dapat diketahui.

      7.      Bidang Volumetrik
Salah satu kemajuan penting dalam dunia komputer grafis adalah bidang volumetrik yaitu kemampuan untuk merekonstruksikan suatu citra 3 dimensi dari citra 2 dimensi

      8.      Meneliti Proses Dinamis
Penelitian proses dinamis dapat dibantu dengan menggunakan rangkaian citra yang berurutan sesuai degan perubahan citra yang terjadi. Aplikasi ini dpat dijumpai diberbagai ilmu pengetahuan seperti  dalam ilmu botani, ilmu botani mempelajari tentang pertumbuhan tanaman dan mekanisme untuk mengontrol pertumbuhan tersebut

      9.      OCR
Salah satu aplikasi yang paling penting dalam dunia pengolahan citra adalah pengenalan objek (object recognition). Aplikasi yang paling banyak dijumpai adalah OCR (Optical Character Recognition). Aplikasi OCR sering digunakan untuk mengidentifikasi citra huruf untuk kemudian diubah kedalam bentik file tulisan. Aplikasi OCR juga digunakan Dunia industri seperti indistri elektronik untuk mengenali label-label yang ada pada circuit board.

      10.  Bidang Pemanfaatan Citra dan Video
Teknologi pemanfaatan citra dan video (image and video compression) berkembang sangat pesat sekarang ini mampu memanfaatkan citra dan video dengan rasio yang tinggi. Dampak kemajuan teknologi ini sangat bermanfat dan begitu terasa pada era internet ini dimana bandwidth menjadi sesuatu yang mahal.

      11.  Image Retriveral atau Image Querying
image Retrieval atau Image Querying adalah aplikasi pengolahan citra yang dapat membantu pengguna mengambil atau mencari dengan cepat suatu citra pada suatu database citra berdasarkan query atau permintaan pengguna. Seperti penggunaan cita wajah dan telapak tangan. Pengguna memasukan citra wajah dan telapak tangan kemudian sistem akan mencari dan menampilkan citra-citra yang mirip dengan query.

Itulah adalah penjelasan singkat tentang apa itu pengolahan citra, untuk kalian yang ingin mendownload materi selanjutnya saya sudah menyediakan enam pertemuan pengolahan citra silahkan bisa anda download pada link di bawah. Jangan lupa komentar di bawah dan sahre apabila bermanfaat, terima kasih.

Sunday, 9 July 2017

Mengetahui Lebih Dalam Tenatang Apa Itu Perangkat Lunak?

Hari ini mari kita bahas sedikit tentang perangkat lunak? Apa itu perangkat lunak? Dulu saya hanya tau perangkat lunak itu software dan software adalah perangkat lunak dan itu yang saya tahu dulu, tapi itukan dulu, setelah saya baca-baca ternyata software atau perangkat lunak itu cukup luas, seperti yang tertulis pada buku yang sedang saya baca “Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek” yang disusun oleh Rosa A.S dan M. Shalahuddin dengan penerbit Informatika Bandung dan cetakan pertamanya pada Agustus 2013.

Mengetahui Lebih Dalam Tenatang Apa Itu Perangkat Lunak? soalkita1.blogspot.com

Perangkat lunak (software) adalah program komputer yang terasosiasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti dokumentasi kebutuhan, model desain dan cara penggunaan (user manual). Sebuah program komputer tanpa terasosiasi dengan dokumentasinya maka belum dapat disebut perangkat lunak (software) sebuah perangkat lunak juga sering disebut dengan sistem perangkat lunak sistem brarti kumpulan komponen yang saling terkait dan yang ingin dicapai.

Sistem perangkat lunak brarti sebuah sistem memiliki komponen berupa perangkat lunak yang memiliki hubungan satu sama lain untuk memenuhi kebutuhan pelanggan (customer). Pelanggan (customer) adalah orang atau organisasi yang memesan atau membeli perangkat lunak (software) dari pengembang perangkat lunak atau bisa dianggap bahwa pelanggan (costumer) adalah orang atau organisasi yang dengan sukalera mengeluarkan uang untuk memesan atau membeli perangkat lunak. User atau pemakai perangkat lunak adalah orang yang memiliki kepentingan untuk memakai atau menggunakan perangkat lunak atau memudahkan pekerjaannya.

Perangkat lunak itu sendiri mempunyai karakter dan karakter perangkat lunak adalah sebagai berikut:
  • Perangkat lunak dibangun dengan rekayasa (software engineering) bukan diproduksi secara manufaktur atau perbaikan.
  • Perangkat lunak tidak pernah usang (wear out) karena kecacatan dalam perangkat lunak dapat diperbaiki.
  • Barang produksi perbaikan biasanya komponen barunya akan terus diproduksi, sedangkan perangkat lunak biasanya terus diperbaiki seiring bertambahnya kebutuhan.

Perangkat lunak juga mempunyai aplikasi, aplikasi dari perangkat lunak itu sediri adalah sebagai berikut:
  • Perangkat nulak sistem (system software) adalah kumpulan program dalam hal ini program yang satu ditulis untuk memenuhi kebutuhan program yang lainnya.
  • Perangkat lunak waktunyata (real time Software) merupakan perangkat lunak yang memonitor, menganalisis, mengontrol sesuatu secara waktunyata (real time). Reaksi yang dibutuhkan pada perangkat lunak langsung menghasilkan respon yang diinginkan.
  • Perangkat lunak bisnis (bussines software) merupakan perangkat lunak pengelola informasi bisnis ( seperti akutansi, penjualan, pembayaran, penyimpanan (inventory)).
  • Perangkat lunak untuk keperluan rekayasa dan keilmuan (engineering and scientific software) merupakan perangkat lunak yang mengimplementasikan algoritma yang terkait dengan keilmuan atau perangkat lunak yang membantu keilmuan. Misal perangkat lunak dibidang astronomi dibidang matematika dan sebagainya.
  • Perangkat lunak tambahan untuk membantu mengerjakan suatu fungsi dari perangkat lunak yang lainnya (emmbeded software) misalnya perangkat lunak yang mencetak dokumen ditambah agar perangkat lunak yang memerlukan dapat mencetak laporan, maka perangkat lunak untuk mencetak dokumen ini disebut embeded software.
  • Perangkat lunak komputer personal (personal computer software) merupakan perangkat lunak untuk PC misallnya perangkat lunak pemrosesan teks, pemrosesan grafik san lain sebagainnya.
  • Perangkat lunak berbasis web (web based software) merupakan perangkat lunak yang dapat diakases dengan menggunakan browser.
  • Perangkat lunak berintelijensia buatan (artifical intelligene software) merupakan perangka lunak yag menggunakan algoritma tertentu untuk mengelola data sehingga seakan-akan memiliki intelijensia seiring bertambahnya data yang diproses.

Produk perangkat lunak yang dibuat oleh pengembang (develover) sedangkan perangkat lunak itu sendiri terdiri dari dua jenis yaitu :


  • Produk Generik

Produk perangkat lunak yang dibuat oleh pengembang perangkat lunak untuk dijual atau dipopulerkan (open source) tanpa ada yang memesan terlebih dahulu, perangkat lunak yang termasuk dalam produk generik misalnya perangkat lunak sistem operasi, perangkat lunak pendukung perkantoran untuk membuat dokumen, slide persentasi, atau perhitungan dalam bentuk papersheet dan lain sebagainya.
  • Produk Pemesanan

Produk perangkat lunak yang dibuat karena ada pelanggan yang melakukan pemesanan, misalnya sebuah instansi memerlukan perangkat lunak untuk memenuhi proses bisnis yang terjadi diinstansinya maka instansi itu akan bekerjasama dengan pengembang untuk membuat perangkat lunak yang diinginkan.


Itu sedikit tentang perangkat lunak lalu apa itu rekayasa perangkat lunak? Silahkan cek disini.